Minecraft Addons记录 1

记录了制作环境的准备与创建行为包与材质包以及对游戏的材质与基本行为作出修改。

Golang中包的使用

在专业实训中遇见了一些问题,之前用go写的程序全部都是只有一个`package main`,而这次实训中考虑到项目代码文件可能会比较多,不再适合只用一个包来组织,所以尝试使用多个包来组织项目,期间也踩了一些坑。

部署hadoop后感染挖矿病毒

今天在做云计算的实验中,在一台机器上开放了8088端口,过了几个小时后突然发现服务器有异常的大量上传流量,并且CPU跑满,其中一个高占用进程为 **kdevtmpfsi**,kill掉该进程后,没多久进程会重启。

Github Action 自动构建与发布项目

这两天做了一个流量可视化的项目,因为使用go语言来编写,所以可以很方便的生成windows下和linux下的可执行文件,但是之前纯靠手动发布的方法还是有些麻烦——需要将代码复制到各个系统中,再进行编译,然后压缩,最后再统一上传。

Echarts dataindex变化导致重绘

我在做网络流量可视化的时候遇到了一个问题,echarts在地理坐标系上通过lines来对网络包的起始点到终点进行连线。但是发现了一个问题,同样的一条线在每次setoption更新的时候常常出现重新绘制的情况(即会播放一次更新动画)。